KOMAINU LAB一字入魂で遊ぶ

書き初め「初夢」のお手本と書き方

初夢はつゆめ ・ 新年に初めて見る夢。その年の運を占うものとされてきた。

字数
2 字
画数
全 20 画 (初 7・夢 13)
学年の目安
小学 5 年〜中学
『初夢』を書いてみる縦長の紙に 一字ずつ。名前と落款まで

紙の上の釣り合い

「夢」は画数が多く 上下に長い字。くさかんむりを横に広げすぎず、下の 夕 で受けて止める。「初」は へんと 刀 の間を詰めすぎない。

学年は よく書かれる目安です。学校や地域の課題で 言葉や紙の大きさは変わります。

1 字ずつの書き順

初1 字目 ・ 7 画

  1. 1

    1画目点 ・ 左上から右下へ ・ 止め

  2. 2

    2画目横から左下へ折れる画 ・ はらい

  3. 3

    3画目縦画 ・ 上から下へ ・ 止め

  4. 4

    4画目短いはらい ・ 右上から左下へ ・ はらい

  5. 5

    5画目点 ・ 左上から右下へ ・ 止め

  6. 6

    6画目横から縦へ折れる画 ・ 最後に左上へはねる

  7. 7

    7画目左はらい ・ 右上から左下へ ・ はらい

「初」の書き順と 動くお手本

夢2 字目 ・ 13 画

  1. 1

    1画目横画 ・ 左から右へ ・ 止め

  2. 2

    2画目短い縦画 ・ 上から下へ ・ 止め

  3. 3

    3画目点 ・ 右上から左下へ ・ 止め

  4. 4

    4画目点 ・ 左上から右下へ ・ 止め

  5. 5

    5画目横から縦へ折れる画 ・ 止め

  6. 6

    6画目点 ・ 左上から右下へ ・ 止め

  7. 7

    7画目短い縦画 ・ 上から下へ ・ 止め

  8. 8

    8画目横画 ・ 左から右へ ・ 止め

  9. 9

    9画目点 ・ 右上から左下へ ・ 止め

  10. 10

    10画目横画 ・ 左から右へ ・ 最後に左下へはねる

  11. 11

    11画目左はらい ・ 右上から左下へ ・ はらい

  12. 12

    12画目横から左下へ折れる画 ・ はらい

  13. 13

    13画目点 ・ 左上から右下へ ・ 止め

「夢」の書き順と 動くお手本

止め・はね・はらいの場所

止め初 1・3・5 / 夢 1・2・3・4・5・6・7・8・9・13 画目
最後に 指 (筆) をぴたりと止めてから 離す。止める所で少し押さえると 墨がたまって 形が締まる。
はね初 6 / 夢 10 画目
はねる手前で いったん止め、向きを変えて くいっと小さく返して そのまま離す。長くはねすぎない。
はらい初 2・4・7 / 夢 11・12 画目
止めずに 動かしたまま離す。先に行くほど 細くかすれるのが良い はらい。

一字入魂では、指を離す直前の速さと向きで 止め・はね・はらいを見分けて採点します。

間違えやすい点

この言葉を書いてみる字の出来に 並びと大きさの釣り合いも点になる

一字入魂とは

一字入魂は、指一本で半紙に漢字を書く書道・習字のゲーム。筆の速さがそのまま墨になり、ゆっくり引けば太く、速く引けば細くかすれる。形・筆順・止めはねはらい・勢いの 4 つで採点し、十級から十段までの段位が付く。毎日 5 字の手習いと、100 字の作品帳がある。

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